Phase 10 on Mattelin julkaisema korttipeli, jossa pelaajat kilpailevat siitä, kuka selvittää ensimmäisenä kymmenen ennalta määrättyä korttiyhdistelmää eli ”faasia”. Pienempi ja nopeampi Phase 10 Express puolestaan tiivistää saman idean lyhyempään peli-iltaan ilman, että hauskuus kärsii. Tässä oppaassa käymme läpi molempien pelien säännöt, faasit ja keskeiset erot, jotta seuraava peli sujuu mutkitta.
Mikä on Phase 10?
Phase 10:n julkaisi yhdysvaltalainen Kenneth R. Johnson vuonna 1982, ja Mattel on pitänyt peliä kataloginsa myydyimpien joukossa siitä lähtien. Peli on suunniteltu 2–6 pelaajalle ja sopii noin 7-vuotiaista ylöspäin. Yksi kierros vie tyypillisesti 30–60 minuuttia, mutta täydellinen peli voi venyä huomattavasti pidempään, sillä jokainen pelaaja etenee omalla tahdillaan.
Pakka ja erikoiskortit
Phase 10 -pakka koostuu 110 kortista:
- 96 numerokorttia: värit punainen, sininen, vihreä ja keltainen, kukin numeroin 1–12, ja jokainen numero esiintyy kahdesti per väri.
- 8 Wild-korttia, jotka korvaavat minkä tahansa kortin väristä tai numerosta riippumatta.
- 4 Skip-korttia, joilla pelaaja pakottaa valitsemansa vastustajan jättämään seuraavan vuoronsa väliin.
- 2 ohjekorttia, jotka listaavat kaikki kymmenen faasia muistin tueksi.
Pelin tavoite
Tavoite on yksinkertainen: kerää käteesi ne kortit, jotka muodostavat parhaillaan menossa olevan faasin, lyö ne pöytään ja pääse eroon lopuista korteistasi ennen muita. Vain pelaaja, joka onnistuu suorittamaan faasin yhden kierroksen aikana, etenee seuraavaan – muut yrittävät uudelleen samaa faasia seuraavalla jaolla. Voittaja on se, joka ehtii ensimmäisenä faasin 10 maaliin pienimmillä rangaistuspisteillä.
Phase 10 säännöt ja pelin kulku
Pelin valmistelu
Jakaja sekoittaa pakan ja antaa jokaiselle pelaajalle 10 korttia. Pakan ylin kortti käännetään hylkypinon aloittajaksi, ja loput kortit muodostavat nostopinon. Kaikki pelaajat aloittavat aina faasista 1.
Vuoron rakenne
Pelaaja toimii vuorollaan kolmessa vaiheessa:
- Nosta yksi kortti joko nostopinon päältä tai hylkypinon päältä. Skip-korttia ei voi nostaa hylkypinosta.
- Lyö faasi pöytään, jos kädessä on tarvittavat kortit – tai jatka käden kehittämistä.
- Pudota yksi kortti hylkypinoon. Vuoro voidaan päättää myös Skip-kortin pudottamiseen, jolloin valitset, kenen vuoro jää väliin.
Faasin lyöminen pöytään
Faasin saa lyödä pöytään vain, jos kaikki sen vaatimukset täyttyvät yhdellä kertaa. Sen jälkeen pelaaja voi alkaa ”iskeä” eli lisätä yksittäisiä kortteja omiin tai vastustajien jo pöydässä oleviin sarjoihin ja sekvensseihin – tämä on tehokas tapa päästä eroon ylimääräisistä korteista. Kierros päättyy heti, kun joku pelaajista pelaa viimeisen kortin kädestään.
Pisteenlasku
Kaikki muut kuin kierroksen voittaja saavat rangaistuspisteitä käteen jääneistä korteista:
- Numerot 1–9: 5 pistettä
- Numerot 10–12: 10 pistettä
- Skip-kortti: 15 pistettä
- Wild-kortti: 25 pistettä
Peli loppuu, kun yksi tai useampi pelaaja saa faasin 10 valmiiksi. Heistä voittaa se, jolla on pienin pistesumma. Tasapeli ratkaistaan ylimääräisellä faasi 10 -kierroksella.
https://www.youtube.com/watch?v=2y5loaT-6rchttps://www.youtube.com/watch?v=2y5loaT-6rc
Lähde: SPIELREGELN TV
Phase 10:n kymmenen faasia
Faasit täytyy suorittaa numerojärjestyksessä, eikä niitä saa hypätä yli. Sarja (”set”) tarkoittaa sama-arvoisia kortteja, kulku (”run”) peräkkäisiä numeroita värin väliä; väri-faasissa puolestaan ratkaisee yksi yhteinen väri.
- Faasi 1: 2 sarjaa á 3 korttia
- Faasi 2: 1 sarja á 3 + 1 kulku á 4
- Faasi 3: 1 sarja á 4 + 1 kulku á 4
- Faasi 4: 1 kulku á 7
- Faasi 5: 1 kulku á 8
- Faasi 6: 1 kulku á 9
- Faasi 7: 2 sarjaa á 4
- Faasi 8: 7 kortin samanvärinen ryhmä
- Faasi 9: 1 sarja á 5 + 1 sarja á 2
- Faasi 10: 1 sarja á 5 + 1 sarja á 3
Wild-kortti voi korvata minkä tahansa puuttuvan kortin, kunhan jokaisessa pöytään lyödyssä yhdistelmässä on vähintään yksi tavallinen numerokortti.
Phase 10 Express – mikä se on?
Phase 10 Express on Mattelin uudempi, kompaktimpi versio klassikosta. Idea on sama: kymmenen faasia ja sama tuttu Wild- ja Skip-mekaniikka, mutta peli on viritetty selvästi lyhyemmäksi ja matkakelpoisemmaksi.
Erot perinteiseen Phase 10:een
- Pienempi pakka. Express-painokseen on karsittu kortteja, joten yksi kierros etenee nopeammin.
- 2–3 pelaajaa. Express on optimoitu pienemmälle porukalle, kun taas alkuperäisessä voi olla mukana jopa kuusi.
- Päivitetyt faasit. Faasilista on suunniteltu uudelleen siten, että ne on mahdollista suorittaa kevyemmällä pakalla – mukana on muun muassa yhdistelmiä kuten ”yksi sarja á 3”, ”yksi kulku á 4” ja ”neljä paritonta korttia”.
- Lyhyempi peliaika. Yksi peli kestää tyypillisesti 15–25 minuuttia, mikä tekee Expressistä helpon nostaa pöydälle vaikka iltapalan jälkeen.
Kenelle Express sopii?
Express on luonteva valinta, jos haluat Phase 10:n perustunnelman mutta lyhyemmässä paketissa: kahden hengen kotipeleihin, reissuun mukaan tai lasten kanssa pelaamiseen. Jos taas etsit täyden mitan strategista kortti-iltaa isommalla porukalla, alkuperäinen Phase 10 vastaa tarpeeseen paremmin.
Phase 10 säännöt -strategiavinkkejä
- Säilytä Wildit isompiin faaseihin. Faasit 8–10 ovat selvästi vaativampia kuin alku, ja jokerikortti on kullanarvoinen erityisesti väri- ja sarjafaaseissa.
- Tarkkaile vastustajien hylkypinoa. Jos joku heittää toistuvasti samaa väriä tai numerolukemaa, hän todennäköisesti yrittää eri yhdistelmää kuin sinä.
- Älä jää koukkuun yhteen strategiaan. Joskus on järkevämpää tyytyä huonompaan käteen, jotta pääset eteenpäin faasista, kuin jäädä jumiin täydellistä vetoa odottamaan.
- Käytä iskuja aggressiivisesti. Heti kun faasi on pöydässä, pyri pääsemään eroon korteista lisäilemällä niitä mihin tahansa pöydän sarjaan – myös vastustajien.
- Säästä Skipit ratkaisukohtiin. Skip ei ainoastaan hidasta vastustajaa vaan myös varmistaa sinulle yhden ylimääräisen vuoron tehdä siirtoja.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko faaseja tehdä missä tahansa järjestyksessä?
Ei. Jokainen pelaaja aloittaa faasista 1 ja etenee numerojärjestyksessä yksi kerrallaan. Faasin saa suoritettua vain käynnissä olevasta numerosta.
Mitä tapahtuu, jos kukaan ei saa faasiaan valmiiksi kierroksen aikana?
Kierros päättyy silti, kun joku pelaajista pääsee eroon kaikista korteistaan. Ne, joilta faasi jäi kesken, jakavat seuraavalla kierroksella saman faasin uudelleen. Näin voi käydä monta peräkkäistä kierrosta.
Saako Wild-kortin nostaa hylkypinosta?
Kyllä. Toisin kuin Skip-korttia, Wildiä saa poimia hylkypinon päältä, jos se on siellä ylimpänä.
Voiko useampia Wild-kortteja käyttää samassa faasissa?
Voi, mutta jokaisessa pöytään lyödyssä sarjassa tai kulussa on oltava vähintään yksi tavallinen numerokortti. Pelkistä Wild-korteista ei saa muodostaa faasia.
Mitä eroa on Phase 10 säännöt vs. Phase 10 express säännöt?
Express on suunniteltu reilusti nopeammaksi: yksi peli sujuu noin 15–25 minuutissa, kun perinteisessä Phase 10:ssä kierros voi viedä helposti tunninkin kuuden pelaajan kanssa.