Bohnanza – säännöt, papumittari ja taktiikat

Bohnanza peli säännöt ja ohjeet

Table of Contents

Bohnanza on Uwe Rosenbergin vuonna 1997 julkaisema legendaarinen kaupankäyntikorttipeli, jossa pelaajat viljelevät papuja, käyvät niillä kauppaa ja tavoittelevat mahdollisimman suurta kultakolikkosaalista. Pelin sielu on jatkuva neuvottelu: et voi voittaa eristäytymällä, vaan sinun on käytävä kauppaa muiden kanssa.

Pelin kuuluisin sääntö erottaa sen lähes kaikista muista korttipeleistä: käteen jaettujen korttien järjestystä ei saa muuttaa. Tämä luo painetta ja tekee jokaisesta vuorosta pienen pulman.

Tässä oppaassa käydään läpi valmistelu, säännöt, papumittari, taktiikat ja lisäosat.

Bohnanza – perustiedot
Suunnittelija Uwe Rosenberg (1997)
Pelin tyyppi Kaupankäynti- ja settienkeräyskorttipeli
Pelaajamäärä 2–7 (ydinpeli 3–5)
Ikäsuositus 12 vuodesta ylöspäin
Kesto Noin 45 minuuttia
Tavoite Ansaita eniten kultakolikoita papuja viljelemällä

Mikä tekee Bohnanzasta ainutlaatuisen?

Bohnanza poikkeaa muista korttipeleistä yhden tärkeän säännön vuoksi: käden korttien järjestystä ei saa muuttaa. Uudet nostetut kortit menevät aina käden perälle, ja kortit on pelattava tai tarjottava kaupattavaksi täsmälleen siinä järjestyksessä kuin ne kädessä ovat. Ensimmäisenä pelattava on aina se kortti, joka on ollut kädessä pisimpään.

Muita keskeisiä piirteitä:

  • Pakollinen kaupankäynti. Nostetut kortit on istutettava tai vaihdettava/lahjoitettava pois, mikä pitää pelin sosiaalisena.
  • Kaksipuoliset kortit. Kortit toimivat sekä papuina että rahana — kääntöpuolella on kultakolikko, joten erillistä valuuttaa ei tarvita.
  • Ei passiivisia vuoroja. Kaikki voivat osallistua kaupankäyntiin aktiivisen pelaajan vuorolla.

Tavoite on kerätä eniten kultakolikoita. Kolikoita ansaitaan istuttamalla samanlajisia papuja pelloille ja myymällä pelto papumittarin (Bohnometer) mukaan. Bohnanza on mainio valinta samaan iltaan muiden korttipelien, lautapelien tai pasianssin kanssa.

Valmistelu

Ennen peliä pakasta poistetaan papuja pelaajamäärän mukaan, jotta talous toimii:

  • 3 pelaajaa: poista kaakaopavut. Jokainen aloittaa kolmella papupellolla (kolmatta ei voi ostaa lisää). Peli päättyy, kun pakka loppuu toisen kerran.
  • 4–5 pelaajaa: poista kahvipavut. Käytössä on kaksi peltoa, ja kolmannen voi ostaa pelin aikana.
  • 2 pelaajaa (kaksinpeli): poista tarhapavut ja kaakaopavut. Kaupankäynti korvataan erillisillä kaksinpelisäännöillä.
  • 6–7 pelaajaa: poista kaakao- ja tarhapavut, jaa aloituskädet porrastetusti ja nosta vuoron lopussa 4 korttia; kolmas pelto maksaa 2 kolikkoa.

Sekoita jäljelle jäävät kortit ja jaa jokaiselle 5 korttia aloituskäteen. Nosta kädet niin, ettet muuta korttien järjestystä. Jokaisella on edessään kaksi papupeltoa (3 pelaajan pelissä kolme). Sovi kumpaan päähän kättä uudet kortit lisätään — suunta pysyy samana koko pelin.

Säännöt ja vuororakenne

Aktiivisen pelaajan vuoro etenee neljässä vaiheessa:

Papumittari (Bohnometer)
Montako papua pitää myydä saadakseen 1, 2, 3 tai 4 kolikkoa. ”–” tarkoittaa, ettei kyseistä kolikkomäärää voi saada.
Papu Pakassa 1 kolikko 2 3 4
Kahvipapu24471012
Vahapapu2247911
Sinipapu2046810
Chilipapu183689
Haisupapu163578
Vihreä papu143567
Soijapapu122467
Mustasilmäpapu102456
Punainen papu82345
Tarhapapu623
Kaakaopapu4234
Mitä harvinaisempi papu, sitä vähemmän niitä tarvitaan kolikkoon – mutta sitä vaikeampi niitä on kerätä paljon.

1. Papujen istutus

Sinun on pakko istuttaa kätesi ensimmäinen kortti jollekin pellollesi. Voit halutessasi istuttaa myös toisen kortin — mutta et kolmatta. Jos ensimmäinen papu ei sovi millekään pellollesi eikä vapaita peltoja ole, sinun on ensin korjattava (myytävä) yksi pelto tehdäksesi tilaa.

2. Korttien kääntö ja kaupankäynti

Käännä pakan päältä kaksi korttia kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Nämä pavut eivät mene käteesi — ne on käsiteltävä suoraan pöydästä. Voit istuttaa ne itse tai käydä niillä kauppaa: vaihtaa ne muiden käden papuihin, tai tarjota vaihdossa myös omia, kädessäsi syvemmällä olevia papuja. Voit myös lahjoittaa pavun ilmaiseksi. Kaupankäynnissä saadut pavut on aina lopulta istutettava — niitä ei saa laittaa käteen.

3. Istuttaminen

Istuta kaikki kaupankäynnissä itsellesi jääneet ja hankitut pavut pelloillesi. Myös vaihtokumppanit istuttavat saamansa pavut. Tarvittaessa joudut korjaamaan pellon tehdäksesi tilaa.

4. Uusien korttien nosto

Nosta pakasta 3 korttia yksitellen ja aseta ne käden perälle siinä järjestyksessä kuin nostat ne. Tämän jälkeen vuoro siirtyy vasemmalle.

Papujen myynti ja papumittari

Voit korjata ja myydä pellon milloin tahansa — jopa muiden vuorolla. Kun myyt pellon, laske sen kortit ja katso papumittarista, montako kolikkoa saat. Käännä ansaitsemasi kolikkomäärän verran kortteja ympäri (kolikkopuoli näkyviin) omaan rahakasaasi, ja loput pellon kortit menevät poistopakkaan. Pelto on aina myytävä kokonaan.

Tärkeä rajoitus: jos pellolla on vain yksi papu, sitä ei saa myydä, jos jollakin toisella pellollasi on vähintään kaksi papua.

Papumittari toimii niin, että mitä harvinaisempi papu, sitä vähemmän niitä tarvitaan kolikkoon. Yleisimpiä kahvipapuja tarvitaan neljä yhteen kolikkoon, kun taas harvinaisilla tarhapavuilla jo kaksi papua tuottaa kolikon.

Taktiikat ja peltojen hallinta

  • Osta kolmas pelto ajoissa (3 kolikkoa). Se antaa joustavuutta pakkoistutuksiin eikä pakota purkamaan tuottavia peltoja.
  • Muista yhden pavun suojasääntö. Yhden pavun peltoa ei saa myydä, jos toisella pellolla on kaksi tai enemmän — ota tämä huomioon suunnittelussa.
  • Tarkkaile muiden peltoja ja poistopakkaa. Jos joku kerää samaa papua, sitä ei ehkä riitä kummallekin — vaihda strategiaa ajoissa.
  • Käytä lahjoittamista taktisesti. Jos kätesi ensimmäinen papu tuhoaisi arvokkaan peltosi, kannattaa antaa se pois kaupankäynnissä, jotta se poistuu kädestäsi.
  • Neuvottele rohkeasti. Jos vastustajan on pakko päästä eroon tietystä pavusta, voit vaatia hyvän vaihtokaupan tai lahjoituksen.

Pelin päättyminen ja pisteytys

Peli päättyy, kun nostopakka loppuu tietyn kerran — kolmella pelaajalla toisen kerran, muutoin kolmannen kerran. Kun pakka loppuu ensimmäisillä kerroilla, poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi. Jos pakka loppuu kesken vuoron, aktiivinen pelaaja saattaa vielä pelata vaiheensa loppuun.

Kun peli päättyy, jokainen saa vielä myydä pelloillaan olevat pavut. Sen jälkeen lasketaan rahakasan kolikot. Kädessä olevilla korteilla ei ole arvoa. Eniten kultakolikoita kerännyt voittaa; jos usealla on saman verran, he jakavat voiton.

Lisäosat ja variaatiot

Rosenbergin papumaailma on laajentunut vuosien varrella:

  • Ladybohn: tuo peliin uusia papuja, jotka voivat tuottaa enemmän, jos ne asetetaan pellon päälle.
  • Al Cabohn!: itsenäinen versio, jossa on rakennuksia ja gangsteriteema.
  • High Bohn: lisää rakennuskortteja, jotka antavat pysyviä erikoiskykyjä.
  • 25-vuotisjuhlaversio: sisältää peruspelin, laajennuspavut jopa seitsemälle pelaajalle, kaksinpelisäännöt sekä uuden harakkapavun (Magpie Bean), jolla voi varastaa kortteja vastustajien pelloilta.

Jo peruspelin ohjekirja sisältää variaatiot 2–7 pelaajalle sekä erillisen kaksinpelin.

Bohnanza ja muut Rosenbergin pelit

Uwe Rosenberg tunnetaan myös suurista strategiapeleistä, kuten Agricola, Caverna ja A Feast for Odin. Bohnanza on kuitenkin hänen uransa varhainen menestys ja osoitus siitä, ettei loistava peli vaadi valtavaa lautaa — pelkkä pakka kortteja ja nerokas sääntö lukitusta kädestä riittävät. Bohnanza on myös huomattavasti sosiaalisempi ja kevyempi kuin Rosenbergin uudemmat, mekaanisemmat pelit.

Yhteenveto

Bohnanza on kaupankäyntikorttipelien klassikko, jonka nerous piilee lukitussa käsijärjestyksessä ja armottomassa neuvottelussa. Istutat papuja pelloille, myyt ne papumittarin mukaan ja käyt jatkuvaa kauppaa muiden kanssa. Eniten kultakolikoita kerännyt voittaa.

Helppo oppia mutta vaikea hallita — pidä kätesi järjestyksessä ja valloita papumarkkinat.

Usein kysytyt kysymykset

Saako kädessä olevien korttien järjestystä muuttaa?

Ei missään tapauksessa. Korttien pitäminen siinä järjestyksessä kuin ne on nostettu on pelin tärkein sääntö. Ensimmäisenä pelataan aina kädessä pisimpään ollut kortti.

Mitä tapahtuu, jos en pysty istuttamaan kätesi ensimmäistä papua?

Jos papu ei sovi millekään pellollesi eikä vapaita peltoja ole, sinun on ensin korjattava (myytävä) yksi pelto ja istutettava uusi papu tyhjentyneelle pellolle.

Voiko papupellon myydä, vaikkei siitä saisi kolikoita?

Kyllä. Voit korjata pellon milloin tahansa. Jos papuja ei ole tarpeeksi kolikkoon, kortit siirtyvät vain poistopakkaan ilman tuloja.

Mikä on yhden pavun suojasääntö?

Jos yhdellä pellolla on vain yksi papu ja toisella vähintään kaksi, et saa myydä sitä yhden pavun peltoa. Sääntö estää arvokkaan pellon hätäistä purkamista.

Saako kaupankäynnissä saatuja papuja laittaa käteen?

Ei. Kaikki vaihdossa tai lahjaksi saadut pavut on istutettava vuoron kolmannessa vaiheessa, ei laitettava käteen.

Voiko kolikoita käyttää uudestaan papuina?

Ei. Kun kortti käännetään kolikoksi, se pysyy kolikkona pelin loppuun asti eikä palaa peliin papuna.

Kuinka monta kertaa pakka pelataan läpi?

Kolmella pelaajalla pakka pelataan läpi kaksi kertaa, muutoin kolme kertaa. Kun nostopakka loppuu viimeisen kerran, peli päättyy.

Kuinka monta papupeltoa pelaajalla on?

Kaksi peltoa (kolmen pelaajan pelissä kolme). Kolmannen pellon voi useimmissa peleissä ostaa 3 kolikolla, mikä tuo lisää joustavuutta.