Saboteur peli on noussut yhdeksi nykyaikaisten seurapelien ja korttipelien suurimmista klassikoista, eikä suotta. Amigo-yhtiön alun perin julkaisema ja Frédéric Moyersoenin suunnittelema saboteur korttipeli yhdistää nerokkaalla tavalla reitinhallinnan, yhteistyön ja salaiset roolit. Pelissä pelaajat asettuvat kääpiöiden rooliin, jotka kaivavat tunneliverkostoa syvälle maan alle etsiessään arvokkaita kultasuonia. Kaikki kääpiöt eivät kuitenkaan puhalla yhteen hiileen, sillä joukkoon on soluttautunut sabotoijia, joiden ainoana tavoitteena on estää kunnolliset kaivosmiehet saavuttamasta aarretta. Tämä asetelma luo pelipöytään jatkuvan epäilyksen ilmapiirin, jossa jokainen pelattu kortti ja tunnelin käänne voi paljastaa joko luotettavan ystävän tai ovelan vihollisen. Tässä kattavassa oppaassa käymme läpi pelin perusteet, strategiat, lisäosat ja annamme täydellisen katsauksen siitä, miksi tämä peli kuuluu jokaisen peli-illan vakiovarusteisiin.
- Pelaajamäärä: 3–10 pelaajaa (parhaimmillaan vähintään 5 pelaajan ryhmissä).
- Peliaika: Noin 30 minuuttia kierrosta kohden.
- Ikäsuositus: 8-vuotiaasta ylöspäin.
- Päämekanismi: Salaiset roolit, käsienhallinta, reitinrakennus.
- Teema: Kääpiöt, kaivostoiminta, kullanetsintä ja bluffaus.
Mikä tekee Saboteurista yhden parhaista seurapeleistä
Saboteur lautapeli on saavuttanut huiman suosion maailmanlaajuisesti, ja sen taustalla on useita selkeitä tekijöitä. Peli on äärimmäisen helppo opettaa uusille pelaajille, mutta se tarjoaa silti riittävästi strategista syvyyttä kokeneillekin pelaajille. Toisin kuin monet muut monimutkaiset strategiapelit, tämä teos luottaa sosiaaliseen kanssakäymiseen, syytöksiin ja hämäykseen. Se sopii täydellisesti illanistujaisiin, sillä suuri pelaajamäärä (jopa 10 henkeä) tarkoittaa, että kukaan ei jää ringin ulkopuolelle. Pelin viehätys piilee siinä, miten nopeasti luottamus voi murentua pelipöydässä, kun joku asettaa tunnelikortin väärään suuntaan ja väittää sen olleen ”ainoa vaihtoehto”.
| Pelin ominaisuus | Kuvaus ja vaikutus peliin |
|---|---|
| Skaalautuvuus | Toimii loistavasti sekä pienillä että erittäin suurilla porukoilla ilman pelin venymistä. |
| Hinta-laatusuhde | Tyypillinen saboteur hinta on erittäin edullinen suhteessa pelituntien määrään. |
| Korttipohjaisuus | Peli on helppo ottaa mukaan matkalle, sillä se ei vaadi valtavaa pelilautaa. |
| Uudelleenpelattavuus | Salaiset roolit ja satunnaiset maalikortit takaavat, että jokainen peli on erilainen. |
Saboteur arvostelu ja pelin saama vastaanotto peliyhteisössä
Tämä saboteur arvostelu pureutuu pelin ytimeen ja tarkastelee sen ansioita nykyaikaisten korttipelien joukossa. Kriitikot ja harrastajat ympäri maailmaa ovat kehuneet peliä siitä, miten se onnistuu tiivistämään sosiaalisen deduktion mekaniikan kompaktiin ja helposti lähestyttävään muotoon. Graafinen ilme on sympaattinen ja kääpiöteema istuu mekaanisiin ratkaisuihin erinomaisesti. Vaikka pelissä on mukana tuurielementti nostettavien korttien muodossa, taitava pelaaja pystyy paikkaamaan huonon korttionnen puhumalla, manipuloimalla ja oikeaan aikaan sijoitetuilla sabotaasiteoilla. Se on ansainnut paikkansa modernien pelihyllyjen vakiovarusteena.
- Sosiaalinen pelattavuus korostuu enemmän kuin pelkkä mekaniikka.
- Korttien laatu ja kuvitus ovat kestäneet hyvin aikaa.
- Sopii erinomaisesti aloittelijoille ja lapsiperheille.
- Peliaika pysyy lyhyenä, mikä mahdollistaa useamman revanssin ottamisen putkeen.
Kattavat saboteur säännöt ja pelin valmistelu
Ennen kuin kaivostoiminta voi alkaa, on tärkeää hallita saboteur säännöt huolellisesti, jotta pelin kulku on sujuvaa ja oikeudenmukaista. Pelin alussa pöydälle asetetaan aloituskortti (kaivoksen suuaukko) ja siitä seitsemän kortin etäisyydelle kolme maalikorttia kuvapuoli alaspäin. Vain yhdessä näistä kolmesta maalikortista on himoittu kulta, kun taas kaksi muuta sisältävät pelkkiä arvottomia kiviä. Tämän jälkeen pelaajille jaetaan salaiset roolikortit, jotka määrittävät, ovatko he rehellisiä kullanetsijöitä vai ilkeitä sabotoijia. Roolit pidetään visusti salassa pelin loppuun saakka.
| Pelaajamäärä | Kullanetsijöiden määrä | Sabotoijien määrä | Aloituskäden korttimäärä |
|---|---|---|---|
| 3 pelaajaa | 3 korttia | 1 kortti | 6 korttia |
| 5 pelaajaa | 4 korttia | 2 korttia | 5 korttia |
| 7 pelaajaa | 5 korttia | 3 korttia | 5 korttia |
| 10 pelaajaa | Kaikki roolikortit käytössä | Kaikki roolikortit käytössä | 4 korttia |
Pelivuoron kulku ja sallitut toiminnot
Pelin aikana jokainen pelaaja tekee omalla vuorollaan tasan yhden toiminnon, jonka jälkeen hän nostaa pakan päältä uuden kortin tilalle. Nämä saboteur peliohjeet määrittelevät kolme mahdollista toimintoa, joista pelaajan on valittava yksi. Pelaaja voi joko pelata tunnelikortin osaksi yhteistä verkostoa, pelata toimintakortin pöytään tai vaihtoehtoisesti tyhjentää kätensä huonosta kortista laittamalla sen poistopakkaan kuvapuoli alaspäin. Tunnelikortteja pelattaessa on varmistettava, että uusi kortti sopii loogisesti ja katkeamattomasti jo olemassa oleviin tunneleihin.
- Tunnelin rakentaminen: Jatka reittiä aloituskortista kohti maalikortteja.
- Toimintakortin pelaaminen: Auta liittolaista tai estä epäilyttävän pelaajan toiminta.
- Kortin discarding: Hävitä turha kortti ja nosta uusi, jos et voi tai halua pelata mitään.
- Vuoron päättäminen: Nosta aina uusi kortti pakasta, jotta kätesi koko pysyy samana.
Erilaiset korttityypit ja niiden strateginen käyttö
Korttien tuntemus on avain voittoon, sillä saboteur korttipeli rakentuu kokonaan oikean ajoituksen ympärille. Pelissä on kahta päätyyppiä kortteja: tunnelikortteja ja toimintakortteja. Tunnelikortit sisältävät suoria reittejä, mutkia, risteyksiä sekä umpikujia. Toimintakortit puolestaan jakautuvat rikkomiskortteihin, korjauskortteihin, karttakortteihin ja romahduskortteihin. Rikkomiskorteilla (kuten rikkinäinen hakku, lyhty tai vaunu) voidaan estää toisen pelaajan tunnelinrakennus. Korjauskorteilla nämä työkalut saadaan taas kuntoon, jotta kaivaminen voi jatkua.
| Korttityyppi | Symboli / Toiminto | Strateginen käyttötarkoitus |
|---|---|---|
| Rikkinäinen työkalu | Hakku, lyhty tai kaivosvaunu punaisella kiellolla | Estää epäillyn sabotoijan vuorot tai lamauttaa tehokas kaivaja. |
| Ehdjä työkalu | Hakku, lyhty tai kaivosvaunu vihreällä merkillä | Palauttaa oman tai luotetun tiimiläisen toimintakyvyn kaivoksessa. |
| Karttakortti | Silmän kuva | Mahdollistaa yhden maalikortin salaisen katsomisen vuoron aikana. |
| Romahduskortti | Vierivät kivet | Poistaa minkä tahansa tunnelikortin pöydästä, mikä avaa tai sulkee reittejä. |
Toimintakorttien ajoitus ja tehokkaat yhdistelmät
Onnistunut strateginen peli vaatii toimintakorttien säästämistä oikeaan hetkeen. Jos pelaat rikkomiskortin liian aikaisin, saatat paljastaa oman salaisen roolisi ennen kuin olet ehtinyt tehdä tarpeeksi tuhoa tai hyötyä. Karttakortit kannattaa usein käyttää pelin alkuvaiheessa, jotta tiedetään, mitä kohti tunnelia kannattaa ohjata. Romahduskortti on pelin voimakkain työkalu: sillä voidaan poistaa sabotoijan asettama umpikuja tai vastaavasti katkaista kullanetsijöiden melkein valmis tunneli juuri ennen maalia.
- Älä käytä romahduskorttia pikkumaisiin korjauksiin, säästä se kriittiseen reititukseen.
- Käytä karttakortteja ja jaa tieto (tai valehtele siitä) muille pelaajille vakuuttavasti.
- Pidä aina vähintään yksi korjauskortti kädessäsi oman toimintakykysi takaamiseksi.
- Riko vastustajan työkalut silloin, kun pakka alkaa loppua ja aika käy vähiin.
Kullanetsijöiden strategia – Kuinka löytää aarre
Rehellisten kaivosmiesten tavoite on yksinkertainen: rakentaa katkeamaton tunneli aloituskortista oikeaan maalikorttiin, jossa kulta sijaitsee. Tämä vaatii kuitenkin tiivistä yhteistyötä, sillä kukaan ei pysty rakentamaan koko reittiä yksin. Kullanetsijöiden on tarkkaileva muiden pelaajien liikkeitä herkästi. Jos joku pelaa mutkan poispäin maalikorteista tai asettaa umpikujan, hänet on välittömästi eristettävä peliympäristöstä rikkomiskorttien avulla. Kommunikaatio muiden pelaajien kanssa on sallittua, mutta liika luottamus voi koitua kohtalokkaaksi.
| Strategia-alue | Toimintatapa kullanetsijälle | Tavoiteltu lopputulos |
|---|---|---|
| Reitin suunnittelu | Rakenna leveitä risteyksiä ja suoria linjoja kohti keskimmäistä maalikorttia. | Maksimoi vaihtoehdot ja minimoi umpikujien haitat. |
| Sosiaalinen paine | Vaadi epäilyttäviltä pelaajilta selityksiä heidän korttivalinnoistaan. | Paljasta sabotoijat henkisen paineen ja loogisten virheiden kautta. |
| Resurssien jako | Korjaa muiden tunnettujen kullanetsijöiden työkaluja viipymättä. | Pidetään kaivustiimi mahdollisimman toimintakykyisenä loppuun asti. |
Maalikorttien tutkiminen ja tiedon jakaminen
Kun pelaaja käyttää karttakortin katsoakseen yhtä kolmesta maalikortista, hän saa arvokasta tietoa. Hän voi nähdä joko kullan tai tyhjän kiviseinän. Tässä vaiheessa astuu kuvaan pelin psykologinen puoli. Jos pelaaja väittää löytäneensä kullan, voivatko muut luottaa häneen? Kullanetsijän kannattaa yleensä kertoa totuus ja alkaa rakentaa tunneli kyseistä korttia kohti. Jos taas joku toinen pelaaja väittää samaa korttia tyhjäksi, on varmaa, että toinen heistä valehtelee ja on sabotoija.
- Jos löydät kullan, ala rakentaa sinne näkyvästi ja määrätietoisesti.
- Jos löydät kiven, suuntaa tunneli muihin vaihtoehtoihin selittämättä liikaa.
- Vertaile muiden tekemiä havaintoja heidän myöhempiin korttiasetteluihinsa.
- Käytä muiden epäröintiä hyväksesi oikean reitin varmistamisessa.
Sabotoijien strategia – Kuinka pilata muiden urakka
Sabotoijana pelaaminen vaatii kylmäverisyyttä, oveluutta ja kykyä näytellä rehellistä työläistä mahdollisimman pitkään. Jos paljastat itsesi ensimmäisellä vuorolla asettamalla umpikujan, kullanetsijät rikkovat työkalusi välittömästi, etkä pysty vaikuttamaan pelin kulkuun loppuaikana. Parhaat sabotoijat pelaavat aluksi hyviä tunnelikortteja ja auttavat kaivamisessa, luoden näin itselleen luotettavan maineen. Vasta kun pakka alkaa käydä vähiin ja maalikortit ovat lähellä, sabotoija iskee tekemällä ”kriittisen virheen” tai tuhoamalla reitin romahduskortilla.
| Sabotaasitaktiikka | Suoritusohje | Riskitaso ja hyöty |
|---|---|---|
| Soluttautuminen | Pelaa hyviä kortteja pelin alussa ja kerää kehuja ahkeruudesta. | Matala riski, erittäin korkea hyöty pelin loppuvaiheessa. |
| Passiivinen haitanta | Väitä, että kädessäsi on vain umpikujia tai huonoja mutkia. | Keskisuuri riski, hidastaa peliä ilman suoria syytöksiä. |
| Suora hyökkäys | Riko parhaan kullanetsijän työkalut juuri ennen ratkaisevaa vuoroa. | Korkea riski, paljastaa roolin mutta voi pelastaa kierroksen. |
Hämääminen ja syytösten kääntäminen muihin
Tehokas sabotoija ei koskaan myönnä tekojaan suosiolla. Jos joudut asettamaan huonon kortin, syytä siitä huonoa korttituuria ja valita ääneen, miten peli ei anna sinulle kunnon suoria reittejä. Voit myös yrittää kääntää huomion toiseen rehelliseen kullanetsijään syyttämällä häntä oudosta kortinpeluusta. Kun pelipöydässä syntyy riitaa kahden kullanetsijän välille, sabotoija voi istua hiljaa taustalla ja katsoa, kun vastustajat kuluttavat rikkomiskorttinsa toisiaan vastaan.
- Luo salaliittoteorioita ja saa rehelliset pelaajat epäilemään toisiaan.
- Pelaa tunnelikortteja, jotka näyttävät hyviltä, mutta vievät reitin hieman sivuun optimaalisesta.
- Käytä korjauskortteja muiden sabotoijien auttamiseen vain, jos se ei paljasta teitä molempia.
- Säästä romahduskortti hetkeen, jona kullanetsijät juhlivat varmaa voittoa.
Saboteur 2 – Lisäosa joka muuttaa kaiken
Kun peruspeli on tullut tutuksi, saboteur lisäosa nimeltään saboteur 2 tuo mukanaan täysin uuden ulottuvuuden. Tämä laajennus ei ainoastaan lisää uusia kortteja, vaan se muuttaa pelin perusrakenteen ja roolijaon huomattavasti monimutkaisemmaksi ja mielenkiintoisemmaksi. Peruspelistä tutut kaksi rintamaa rikkoutuvat, sillä saboteur 2 esittelee uusia kääpiöluokkia, joilla on omat, toisistaan poikkeavat voittovaihtoehtonsa. Tämä tarkoittaa, että et voi enää luottaa kehenkään – edes sellaiseen pelaajaan, joka selkeästi yrittää kaivaa kultaa kohti, sillä hän saattaa kuulua kilpailevaan kääpiöklaaniin.
- Uudet roolit: Vihreät kääpiöt, siniset kääpiöt, pomot, keinottelijat ja geologit.
- Lisää pelaajia: Mahdollistaa pelaamisen jopa 12 hengen ryhmissä.
- Uudet reitit: Sisältää ovikortteja, tikkaita ja siltoja, jotka muuttavat tunneliverkostoa.
- Uusi pisteytys: Kultaharkot korvataan pistekorteilla ja joustavammalla jaolla.
Uudet roolikortit ja klaanien välinen taistelu
Lisäosassa kullanetsijät jaetaan kahteen eri joukkueeseen: vihreisiin ja sinisiin kääpiöihin. Molemmat klaanit haluavat löytää kullan, mutta he kilpailevat keskenään siitä, kumpi klaani saa aarteen haltuunsa. Tunneliverkostoon ilmestyvät värilliset ovet, joista vain samanväriset kääpiöt pääsevät kulkemaan. Pomo puolestaan voittaa aina, kun jompikumpi klaani löytää kullan, mutta hän saa hieman vähemmän pisteitä. Keinottelija voittaa riippumatta siitä, kumpi puoli (kullanetsijät vai sabotoijat) voittaa, kun taas geologit eivät välitä kullasta lainkaan, vaan keskittyvät keräämään tunneleissa olevia kristalleja.
| Uusi rooli lisäosassa | Voittovaihtoehto ja tavoite | Pisteytyksen erikoisuus |
|---|---|---|
| Vihreä / Sininen kääpiö | Saavuttaa kulta oman klaanin värisen oven kautta. | Saa täydet pisteet vain, jos oma klaani pääsee kullalle. |
| Pomo (Boss) | Kulta löydetään, riippumatta klaanin väristä. | Voittaa aina kullanetsijöiden kanssa, mutta saa 1 pisteen vähemmän. |
| Keinottelija (Profiteer) | Peli päättyy miten tahansa (kulta löytyy tai ei). | Voittaa aina, mutta saa aina 2 pistettä vähemmän kuin muut. |
| Geologi (Geologist) | Kartoittaa mahdollisimman monta kristallia sisältävää tunnulia. | Saa pisteitä suoraan pöydässä olevien kristallien määrästä. |
Saboteur 2 lisäosan uudet korttityypit ja mekaniikat
Uusien roolien lisäksi saboteur lisäosa tuo mukanaan suuren määrän uusia toiminta- ja tunnelikortteja, jotka tekevät kaivostoiminnasta entistä arvaamattomampaa. Yksi merkittävimmistä lisäyksistä ovat tikkaat, joiden avulla pelaaja voi yhdistää uuden tunnelin suoraan aloituskorttiin, ohittaen näin matkalla olevat umpikujat tai lukitut ovet. Toimintakorteissa nähdään uusia rangaistuksia ja hyötyjä, kuten roolien vaihtaminen kesken pelin tai vangitseminen, joka estää pelaajaa osallistumasta kierroksen lopun pisteytykseen, vaikka hänen joukkueensa voittaisi.
- Värilliset ovet: Estävät vastakkaisen klaanin kulun kyseisen tunneliosan läpi.
- Tikkaat (Ladders): Luovat suoran yhteyden aloituskortille mistä päin kaivosta tahansa.
- Vankilakortti: Lamauttaa pelaajan ja jättää hänet ilman voittopisteitä kierroksen päättyessä.
- Roolinvaihto: Pakottaa pelaajan hylkäämään vanhan roolinsa ja ottamaan uuden pakan päältä.
Strategiset vinkit laajennettuun peliin
Laajennuksen myötä peli muuttuu huomattavasti taktisemmaksi. Keinottelijan kannattaa usein pelata erittäin passiivisesti ja auttaa sitä osapuolta, joka on kulloinkin häviöllä, jotta peli pysyy tasapainossa loppuun asti. Geologin taas kannattaa pidentää peliä mahdollisimman paljon ja rakentaa outoja, kiemurtelevia tunneliverkostoja, joissa on paljon kristallosymboleita, välittämättä lainkaan maalikorttien suunnasta. Roolinvaihtokortti kannattaa säästää hetkeen, jolloin tiedät oman asemasi olevan huono, tai kun haluat sekoittaa selkeästi voittamassa olevan pelaajan suunnitelmat.
- Hyödynnä tikkaita, jos sabotoijat ovat tukkineet pääreitin alussa.
- Älä paljasta klaaniasi liian aikaisin, tai vastapuoli lukitsee reitin ovella.
- Pidä silmällä geologia, ettei hän kerää huomaamatta valtavaa pistepottia kristalleilla.
- Käytä vankilakorttia juuri ennen maalikortin avaamista poistaaksesi kilpailijan pelistä.
Pisteiden laskenta ja pelin voittaminen
Saboteur peliä pelataan yleensä tasan kolme kierrosta, ja eniten kultapisteitä kerännyt pelaaja kruunataan koko pelin voittajaksi. Peruspelissä jokaisen kierroksen jälkeen, jos kullanetsijät voittavat, nostetaan kultakortteja yhtä monta kuin pelissä on pelaajia (tai kullanetsijöitä riippuen sääntöversiosta). Kortit jaetaan tasan voittajien kesken siten, että maalin tehnyt pelaaja saa valita korttinsa ensimmäisenä. Jos sabotoijat voittavat eli pakka ja käsikortit loppuvat ennen kuin kulta löytyy, sabotoijat saavat kiinteän määrän kultapisteitä roolikorttinsa mukaan.
| Kierroksen lopputulos | Kuka saa pisteitä? | Pistemäärän jakautuminen peruspelissä |
|---|---|---|
| Kulta löytyy | Kaikki rehelliset kullanetsijät | Kultakorttien arvon mukaan (1–3 kultapalaa per kortti). |
| Kulta jää löytymättä | Kaikki salaiset sabotoijat | Kiinteä potti (esim. 3–4 kultapalaa riippuen sabotoijien määrästä). |
| Kierros päättyy (Lisäosa) | Riippuu roolista ja olosuhteista | Pisteet jaetaan pistepussista roolien erityissääntöjen mukaan. |
Turnauspelaaminen ja talonsäännöt
Monet peliporukat kehittävät omia talonsääntöjään (house rules) tehdäkseen pelistä vieläkin haastavamman. Yksi suosittu talonsääntö on se, että kommunikaatio on täysin kiellettyä tunnelien suunnasta – korttien on annettava puhua puolestaan. Turnaustasolla pisteiden laskenta on erittäin tarkkaa, ja jokainen kerätty kultapala voi ratkaista mestaruuden. Pelissä on tärkeää muistaa, että vaikka autat joukkuettasi voittamaan kierroksen, teet sen loppupeleissä oman henkilökohtaisen pistepottisi kasvattamiseksi.
- Kirjaa pisteet ylös jokaisen kierroksen jälkeen selkeästi paperille.
- Pidä omat kerätyt kultapisteesi salassa muilta pelaajilta pelin aikana, jos mahdollista.
- Tasatilanteessa eniten kierrosvoittoja napannut pelaaja voittaa.
- Kokeile sääntövariaatioita, joissa sabotoijien määrää muutetaan salaa.
Vinkit pelipöytään – Kuinka lukea muita pelaajia
Bluffauspelissä muiden pelaajien kehonkielen ja pelitottumusten lukeminen on puoli voittoa. Kun joku nostaa kortin pakasta ja huokaisee syvään, onko kyseessä aito pettymys vai näyttelyä? Erityisesti aloittelijat paljastavat roolinsa usein katsomalla liian pitkään maalikortteja tai välttelemällä katsekontaktia, kun he asettavat umpikujan pöytään. Kokenut pelaaja kiinnittää huomiota siihen, kenen työkaluja kukakin korjaa – se paljastaa usein salaiset liittolaisuudet paljon ennen pelin loppua.
| Havainto pöydässä | Mahdollinen merkitys | Suositeltu jatkotoimenpide |
|---|---|---|
| Pelaaja epäröi pitkään ennen suoran kortin peluuta. | Hänellä saattaa olla sabotoijan rooli ja hän laskee reittejä. | Pidä häntä silmällä ja säästä rikkomiskortti häntä varten. |
| Toinen pelaaja korjaa välittömästi kolmannen työkalun. | He kuuluvat suurella todennäköisyydellä samaan tiimiin. | Jos toinen paljastuu sabotoijaksi, riko myös toisen työkalu. |
| Pelaaja discardaa kortteja jatkuvasti vuorotellen. | Hänellä on huonot kortit tai hän säästää jotain suurta. | Pakota hänet toimimaan tai käytä karttakorttia tilanteen arvioimiseksi. |
Psykologinen sodankäynti ja pelinhallinta
Sosiaalinen deduktio vaatii aktiivista osallistumista keskusteluun. Jos istut koko pelin ajan hiljaa, muut pelaajat alkavat herkästi epäillä sinua pelkästään passiivisuuden vuoksi. Toisaalta liian kovaääninen muiden syyttely voi kääntyä itseäsi vastaan. Parhaat pelaajat käyttävät hienovaraista johdattelua: he kyseenalaistavat muiden siirtoja asiallisesti ja tarjoavat ”loogisia” vaihtoehtoja, jotka todellisuudessa palvelevat heidän omia salaisia tavoitteitaan.
- Puhu rauhallisesti ja perustele jokainen tekemäsi tunneliasettelu loogisesti.
- Rakenna luottamusta pelin alussa tekemällä pieniä palveluksia muille pelaajille.
- Katso miten muut reagoivat, kun heidän päälleen pelataan rikkomiskortti.
- Älä koskaan suutu pelitilanteista; muista, että bluffaus kuuluu pelin luonteeseen.
Mistä ostaa Saboteur ja mitä se maksaa
Saboteur peli on laajasti saatavilla suomalaisista pelikaupoista, kirjakaupoista sekä suurista tavarataloista. Koska kyseessä on kompaktikokoinen korttipeli, saboteur hinta on perinteisesti erittäin edullinen, liikkuen yleensä 12–20 euron välillä ostopaikasta riippuen. Saboteur 2 -lisäosa on suurin piirtein saman hintainen, ja usein myynnissä on myös ”Saboteur Bundle” tai ”Saboteur Big Box”, joka sisältää sekä peruspelin että laajennuksen samassa paketissa. Tällaisen yhteispakkauksen ostaminen on usein taloudellisesti kannattavin vaihtoehto pitkällä aikavälillä.
- Erikoispelikaupat: Tarjoavat parhaan asiantuntemuksen ja usein myös lisäosat suoraan hyllystä.
- Verkkokaupat: Mahdollistavat hintojen vertailun ja edullisimman tarjouksen löytämisen nopeasti.
- Kokoelmapakkaukset: Kannattaa valita, jos tiedät peliporukkasi pitävän suuremmista peleistä.
- Käytetyt pelit: Peliä löytää usein hyväkuntoisena myös lautapelikirpputoreilta parilla eurolla.
Pelin osien huolto ja korttisuojat
Koska kyseessä on peli, jossa kortteja sekoitetaan jatkuvasti ja niitä pidetään käsissä pitkiä aikoja, kortit voivat kulua käytössä. Kuluneet kortit voivat paljastaa salaiset roolit tai maalikortit etukäteen takapuolen naarmujen perusteella, mikä pilaa pelikokemuksen. Tämän vuoksi monet aktiiviset lautapelaajat hankkivat peliin muoviset korttisuojat (sleeves). Korttisuojat pidentävät pelin käyttöikää huomattavasti ja varmistavat, että kortit pysyvät tunnistamattomina vuodesta toiseen.
- Korttien koko on standardi Amigo-koko (n. 56 x 87 mm).
- Suojaa erityisesti roolikortit ja maalikortit, joissa kuluminen on kriittisintä.
- Säilytä peliä kuivassa paikassa, jotta kortit eivät käpisty tai vaurioidu.
- Puhdista pelipöytä ennen pelin aloittamista rasvasta ja juomajäämistä.
Yhteenveto
Saboteur peli on osoittanut olevansa ajaton klassikko, joka ansaitsee paikkansa jokaisen peliharrastajan kokoelmassa. Sen kyky yhdistää yksinkertaiset säännöt, syvä taktisuus ja unohtumattomat sosiaaliset tilanteet tekee siitä yhden parhaista saatavilla olevista seurapeleistä. Olitpa sitten rehellinen kaivosmies, joka yrittää löytää tien kultasuonelle, tai ovela sabotoija, joka nauttii muiden suunnitelmien romuttamisesta, peli tarjoaa jatkuvaa jännitystä alusta loppuun. Kun peruspeli alkaa tuntua liian tutulta, saboteur 2 -lisäosa laajentaa kokemusta tavalla, joka pitää pelin tuoreena ja haastavana vuosiksi eteenpäin. Edullinen hinta ja helppo mukaan otettavuus tekevät tästä pelistä täydellisen valinnan niin mökille, peli-iltoihin kuin lahjaksi ystävälle.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko Saboteuria pelata kahdestaan?
Peruspeli vaatii vähintään kolme pelaajaa, jotta salaiset roolit ja epäilyksen mekaniikka toimisivat lainkaan. Kahdestaan pelaamiseen on julkaistu erillinen itsenäinen peli nimeltään Saboteur: Het duel (Kaksintaistelu), joka on suunniteltu erityisesti kahden pelaajan väliseksi kamppailuksi muokatuilla säännöillä.
Mitä tapahtuu jos korttipakka loppuu kesken kierroksen?
Jos nostopakka loppuu, peli jatkuu vielä niin kauan kuin pelaajilla on kortteja käsissään. Kun kaikkien pelaajien käsikortit on pelattu tai poistettu, eikä katkeamatonta tunnelia kullalle ole saatu rakennettua, kierros päättyy välittömästi sabotoijien voittoon.
Saako maalikorttien sisällöstä puhua muille pelaajille?
Kyllä, pelissä saa puhua vapaasti ja kertoa muille, mitä näki karttakortilla. On kuitenkin täysin pelaajien itsensä päätettävissä, puhuvatko he totta vai valehtelevatko he hyödyttääkseen omaa salaista rooliaan. Kortteja ei kuitenkaan saa koskaan näyttää fyysisesti muille.
Voiko omalla vuorollaan pelata useamman kuin yhden kortin?
Perussäännöissä pelaaja saa tehdä omalla vuorollaan vain yhden toiminnon ja pelata tasan yhden kortin (tai discardata sen). Saboteur 2 -lisäosassa on joitain erikoistoimintoja, mutta perussääntö yhdestä kortista vuoroa kohden pätee lähes aina.
Voiko rikkinäisen työkalun korjata millä tahansa korjauskortilla?
Ei voi, vaan korjauskortin symbolin on täsmättävä rikotun työkalun symboliin. Esimerkiksi rikottu hakku voidaan korjata vain sellaisella kortilla, jossa on ehjän hakun kuva. Jotkut lisäosan korjauskortit sisältävät kaksi symbolia, jolloin niitä voi käyttää jompaankumpaan vaivaan.
Mitä hyötyä on geologin roolista Saboteur 2 -lisäosassa?
Geologi ei osallistu lainkaan kullanetsijöiden ja sabotoijien väliseen taisteluun. Hänen tavoitteenaan on vain luoda tunneleita, joissa on mahdollisimman monta kristallia. Hän saa pisteitä kierroksen lopussa suoraan pöydässä näkyvien kristallien yhteismäärän mukaan, jaettuna geologien kesken.
Voiko romahduskortilla poistaa aloituskortin tai maalikortin?
Ei voi. Romahduskorttia saa käyttää ainoastaan pelaajien pelipöydälle asettamiin tunnelikortteihin. Aloituskortti (kaivoksen suuaukko) ja kolme maalikorttia ovat pysyviä elementtejä, joita ei voi poistaa tai siirtää pelin aikana millään kortilla.
Kuinka monta sabotoijaa pelissä on mukana salaa?
Sabotoijien tarkka määrä vaihtelee pelaajamäärän mukaan, ja säännöissä määrätty roolipakka sisältää aina yhden roolikortin enemmän kuin on pelaajia. Tämän ansiosta pelaajat eivät voi koskaan olla täysin varmoja siitä, onko pelissä mukana maksimimäärä sabotoijia vai kenties yksi vähemmän.
Voiko pelissä poistaa itseltään rikkinäisen työkalun jos ei ole korjauskorttia?
Ei voi. Jos työkalusi on rikki, etkä pysty pelaamaan korjauskorttia (tai kukaan muu ei korjaa sinua), et voi pelata tunnelikortteja pöytään. Voit kuitenkin edelleen pelata toimintakortteja muihin pelaajiin tai hylätä kortteja kädestäsi nostaaksesi uusia.
Mistä tiedän onko kyseessä alkuperäinen peli vai saboteur 2 laajennus?
Laajennus vaatii aina peruspelin toimiakseen, sillä se ei sisällä aloituskortteja tai perustunneleita. Saboteur 2 -kortit tunnistaa helposti siitä, että jokaisen kortin alareunassa tai kulmassa on selkeä kakkosikoni (2), joka erottaa ne peruspelin komponenteista sekoittamisen jälkeen.
