Saboteur on Amigon julkaisema ja Frédéric Moyersoenin suunnittelema korttipeli, joka yhdistää reitinrakennuksen, yhteistyön ja salaiset roolit. Pelaajat ovat kääpiöitä, jotka kaivavat tunneliverkostoa kohti kultaa — mutta joukkoon on soluttautunut sabotoijia, joiden ainoa tavoite on estää aarteen löytyminen.
Asetelma luo pöytään jatkuvan epäilyksen ilmapiirin: jokainen pelattu kortti voi paljastaa joko liittolaisen tai vihollisen. Tässä oppaassa käydään läpi pelin säännöt, korttityypit, strategiat ja erot Saboteur 2 -lisäosaan.
| Julkaisija | Amigo (Frédéric Moyersoen) |
| Pelin tyyppi | Salaiset roolit + reitinrakennus |
| Pelaajamäärä | 3–10 (Saboteur 2: jopa 12) |
| Ikäsuositus | 8 vuodesta ylöspäin |
| Kesto | Noin 30 minuuttia |
| Rakenne | 3 kierrosta · eniten kultapaloja voittaa |
Miksi Saboteur on suosittu seurapeli?
Saboteur on helppo opettaa, mutta se tarjoaa silti syvyyttä kokeneillekin. Monimutkaisen strategian sijaan se luottaa sosiaaliseen kanssakäymiseen, syytöksiin ja hämäykseen, ja suuri pelaajamäärä (jopa 10) tarkoittaa, ettei kukaan jää ulkopuolelle. Viehätys piilee siinä, miten nopeasti luottamus voi murentua, kun joku asettaa tunnelikortin väärään suuntaan ja väittää sen olleen ainoa vaihtoehto.
Saboteur on yksi parhaista bluffaukseen perustuvista korttipeleistä, ja se sopii samaan iltaan muiden korttipelien, lautapelien tai pasianssin kanssa.
Säännöt ja valmistelu
Pöydälle asetetaan aloituskortti (kaivoksen suuaukko) ja siitä seitsemän kortin etäisyydelle kolme maalikorttia kuvapuoli alaspäin. Vain yhdessä on kulta; kaksi muuta ovat kiveä. Keskimmäinen maalikortti on linjassa aloituskortin kanssa ja kaksi muuta hieman sivussa.
Tämän jälkeen pelaajille jaetaan salaiset roolikortit, jotka määrittävät, ovatko he kullanetsijöitä vai sabotoijia. Roolit pidetään salassa kierroksen loppuun.
| Pelaajia | Kullanetsijät | Sabotoijat | Aloituskäsi |
|---|---|---|---|
| 3–4 | 3–4 | 1 | 6 korttia |
| 5 | 4 | 2 | 6 korttia |
| 6–7 | 5 | 2–3 | 5 korttia |
| 8–10 | 6–7 | 3–4 | 4 korttia |
Vuoron kulku
Omalla vuorollaan pelaaja tekee tasan yhden toiminnon ja nostaa sitten uuden kortin (jos pakassa on kortteja). Vaihtoehdot ovat:
- Pelaa tunnelikortti osaksi yhteistä verkostoa. Kortin on sovittava katkeamattomasti jo olemassa oleviin tunneleihin.
- Pelaa toimintakortti johonkin pelaajaan (auta liittolaista tai estä epäilty).
- Hylkää kortti poistopakkaan kuvapuoli alaspäin, jos et voi tai halua pelata mitään.
Korttityypit
Pelissä on kahta päätyyppiä: tunnelikortteja (suoria reittejä, mutkia, risteyksiä ja umpikujia) ja toimintakortteja:
- Rikkinäinen työkalu (hakku, lyhty tai kaivosvaunu): estää kohteen tunnelinrakennuksen, kunnes työkalu korjataan.
- Korjaus: palauttaa toimintakyvyn. Korjauskortin symbolin on täsmättävä rikottuun työkaluun.
- Karttakortti: anna katsoa salaa yhtä kolmesta maalikortista.
- Romahdus: poista mikä tahansa pöydässä oleva tunnelikortti (ei kuitenkaan aloitus- tai maalikorttia).
Toimintakortit kannattaa säästää oikeaan hetkeen: jos pelaat rikkomiskortin liian aikaisin, saatat paljastaa roolisi. Karttakortit ovat hyödyllisiä alussa reitin suuntaamiseen, ja romahduskortti on tehokkaimmillaan, kun sillä poistaa sabotoijan umpikujan tai katkaisee reitin juuri ennen maalia.
Kullanetsijöiden ja sabotoijien strategia
Kullanetsijät rakentavat katkeamatonta tunnelia aloituskortista oikeaan maalikorttiin. Kukaan ei rakenna reittiä yksin, joten yhteistyö on välttämätöntä — mutta liika luottamus voi koitua kohtaloksi. Jos joku pelaa umpikujan tai mutkan poispäin maalista, häntä kannattaa epäillä ja tarvittaessa rikkoa hänen työkalunsa.
Sabotoijat näyttelevät rehellistä työläistä mahdollisimman pitkään. Jos paljastat itsesi heti, työkalusi rikotaan etkä pysty enää vaikuttamaan. Parhaat sabotoijat pelaavat aluksi hyviä kortteja ja rakentavat luottamusta, ja iskevät vasta kun pakka käy vähiin ja maali on lähellä. Hämäys, syytösten kääntäminen muihin ja hiljainen odottelu ovat sabotoijan tärkeimmät aseet.
Kun pelaaja käyttää karttakortin, hän näkee joko kullan tai kiven — ja voi kertoa muille totuuden tai valehdella. Jos kaksi pelaajaa väittää samaa korttia eri sisältöiseksi, toinen heistä on varmasti sabotoija.
Pisteytys ja voittaja
Peliä pelataan kolme kierrosta, ja eniten kultapaloja kerännyt voittaa. Kunkin kierroksen lopussa roolit paljastetaan ja kulta jaetaan:
- Jos kulta löytyy, viimeisen tunnelikortin pelannut kullanetsijä nostaa kultakortteja yhtä monta kuin pelissä on kullanetsijöitä, valitsee itselleen yhden ja antaa loput seuraavalle kullanetsijälle, kunnes kaikki ovat saaneet yhden. Kultakorttien arvot ovat 1–3 palaa (pakassa on 4 kolmen palan, 8 kahden palan ja 16 yhden palan korttia).
- Jos kulta jää löytymättä (pakka ja kädet loppuvat ilman katkeamatonta reittiä), sabotoijat voittavat: yksi sabotoija saa 4 palaa, kaksi tai kolme sabotoijaa kukin 3 palaa, ja neljä sabotoijaa kukin 2 palaa.
Pienissä 3–4 pelaajan peleissä on mahdollista, ettei kierroksella ole yhtään sabotoijaa. Silloin, jos kultaa ei löydy, kukaan ei saa kultaa.
Saboteur 2 – lisäosa, joka muuttaa pelin
Saboteur 2 on lisäosa, joka vaatii peruspelin toimiakseen. Se lisää uusia rooleja, toiminta- ja tunnelikortteja ja muuttaa peliä merkittävästi. Pelaajamäärä nousee jopa 12:een.
Suurin muutos on joukkuejako: kullanetsijät jaetaan sinisiin ja vihreisiin kääpiöihin, ja vain se joukkue, joka pääsee kullalle, saa pisteitä. Tunneleihin ilmestyy värillisiä ovia, joista vain samanväriset kääpiöt pääsevät kulkemaan, sekä tikkaita ja siltoja, jotka muuttavat verkostoa.
Uudet roolit:
- Pomo (Boss): voittaa aina, kun jompikumpi joukkue voittaa, mutta saa yhden kultapalan vähemmän kuin muut.
- Keinottelija (Profiteer): voittaa riippumatta siitä, voittavatko kullanetsijät vai sabotoijat, mutta saa kaksi palaa vähemmän.
- Geologi (Geologist): ei välitä kullasta, vaan kerää tunneleissa näkyviä kristalleja — kustakin näkyvästä kristallista yksi kultapala.
Lisäksi mukana on uusia toimintakortteja, kuten kullan varastaminen kierroksen lopussa, roolin vaihtaminen ja vangitseminen (vangittu pelaaja jää ilman pisteitä kierroksen lopussa, vaikka hänen puolensa voittaisi).
Vinkit laajennettuun peliin
Keinottelijan kannattaa usein pelata passiivisesti ja auttaa häviöllä olevaa osapuolta, jotta peli pysyy tasapainossa. Geologi hyötyy pitkistä, kiemurtelevista tunneleista, joissa on paljon kristalleja, joten hän ei halua nopeaa ratkaisua. Roolinvaihtokortti kannattaa säästää hetkeen, jolloin oma asema on huono tai haluat sekoittaa selvästi voittamassa olevan pelaajan suunnitelmat.
Kahden pelaajan Saboteur
Peruspeli vaatii vähintään kolme pelaajaa, jotta salaiset roolit toimivat. Kahdelle pelaajalle on julkaistu erillinen itsenäinen peli, Saboteur: Het Duel (Kaksintaistelu), jossa on tähän tarkoitukseen muokatut säännöt.
Yhteenveto
Saboteur on ajaton bluffaukseen ja salaisiin rooleihin perustuva korttipeli, jossa kääpiöt kaivavat kohti kultaa samalla epäillen toisiaan. Peliä pelataan kolme kierrosta, ja eniten kultapaloja kerännyt voittaa. Saboteur 2 -lisäosa laajentaa kokemuksen joukkuepeliksi uusilla rooleilla, ovilla ja mekaniikoilla ja nostaa pelaajamäärän jopa kahteentoista.
Helpot säännöt, lyhyt kesto ja unohtumattomat sosiaaliset tilanteet tekevät Saboteurista yhden parhaista seurapeleistä niin peli-iltoihin kuin mökille.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko Saboteuria pelata kahdestaan?
Peruspeli vaatii vähintään kolme pelaajaa. Kahdelle on julkaistu erillinen itsenäinen peli Saboteur: Het Duel (Kaksintaistelu) muokatuilla säännöillä.
Mitä tapahtuu, jos korttipakka loppuu kesken kierroksen?
Peli jatkuu niin kauan kuin pelaajilla on kortteja käsissään. Kun kaikki kortit on pelattu tai hylätty eikä katkeamatonta reittiä kullalle ole, kierros päättyy sabotoijien voittoon.
Saako maalikorttien sisällöstä puhua muille?
Kyllä, puhua saa vapaasti ja kertoa, mitä näki karttakortilla — totta tai valheellisesti oman roolin mukaan. Kortteja ei kuitenkaan saa fyysisesti näyttää muille.
Voiko omalla vuorollaan pelata useamman kuin yhden kortin?
Ei. Vuorolla tehdään yksi toiminto ja pelataan (tai hylätään) yksi kortti. Saboteur 2:ssa on joitain erikoistoimintoja, mutta perussääntö yhdestä kortista vuoroa kohden pätee lähes aina.
Voiko rikkinäisen työkalun korjata millä tahansa korjauskortilla?
Ei. Korjauskortin symbolin on täsmättävä rikottuun työkaluun. Osa lisäosan korjauskorteista sisältää kaksi symbolia, jolloin niitä voi käyttää jompaankumpaan.
Mitä hyötyä on geologin roolista Saboteur 2:ssa?
Geologi ei osallistu kullanetsijöiden ja sabotoijien taisteluun. Hän kerää tunneleissa näkyviä kristalleja ja saa kierroksen lopussa yhden kultapalan kutakin näkyvää kristallia kohden.
Voiko romahduskortilla poistaa aloitus- tai maalikortin?
Ei. Romahduskorttia saa käyttää vain pelaajien asettamiin tunnelikortteihin. Aloituskortti ja kolme maalikorttia ovat pysyviä.
Kuinka monta sabotoijaa pelissä on?
Määrä riippuu pelaajamäärästä (1–4). Roolikortteja jaetaan aina yksi enemmän kuin pelaajia, joten yksi rooli jää yli — kukaan ei voi olla täysin varma sabotoijien tarkasta määrästä.
Tarvitseeko Saboteur 2 peruspelin?
Kyllä. Saboteur 2 on lisäosa, joka ei sisällä aloituskorttia eikä perustunneleita, joten se tarvitsee alkuperäisen pelin. Lisäosan kortit tunnistaa niissä olevasta kakkosmerkistä.
