Alias-pelin säännöt: näin selityspeli etenee ja voitat

Kuvitus Alias-pelihetkestä, jossa pelaajien kädet pitelevät kortteja ja elehtivät hiekkakellon sekä pelilaudan äärellä.

Table of Contents

Alias on suomalainen sananselityspeli, jossa vihjeitä antamalla saadaan oma joukkue arvaamaan mahdollisimman monta sanaa ennen kuin hiekkakellon hiekat valuvat loppuun. Peli on yksi Suomen suosituimmista seurapeleistä, ja se sopii niin perhejuhliin, mökki-iltoihin kuin kaveriporukan pelihetkiin. Tässä oppaassa käymme läpi Aliaksen säännöt selkeästi: mitä pelissä tarvitaan, miten vuoro etenee, miten pisteet lasketaan sekä parhaat vinkit joukkueille.

Mikä Alias on?

Alias on sananselityspeli eli peli, jossa yksi pelaaja selittää korttiin merkittyä sanaa muilla sanoilla ja oman joukkueen jäsenet yrittävät arvata sen. Ideana on, ettei itse sanaa saa sanoa – täytyy keksiä synonyymejä, vastakohtia, esimerkkejä ja muita vihjeitä. Tässä mielessä Alias muistuttaa kansainvälistä Taboo-peliä, mutta Aliaksessa ainoa kielletty sana on selitettävä sana itse (ja sen osat).

Pelin on kehittänyt suomalainen Nelostuote Oy, ja sitä myydään Tactic-tuotemerkillä. Alias on ollut markkinoilla 1990-luvun alkupuolelta lähtien, ja vuosien varrella siitä on julkaistu lukuisia versioita lapsille, aikuisille ja eri teemoihin. Peli perustuu nopeaan sanailuun ja yhteispeliin, joten se toimii parhaiten vähän isommalla porukalla. Lisää vastaavia pelejä löydät lautapelien oppaastamme.

Pelin tavoite

Aliaksen tavoite on yksinkertainen: olla ensimmäinen joukkue, joka pääsee pelilaudan maaliin. Joukkue etenee laudalla sitä mukaa, kun se arvaa sanoja oikein. Jokainen oikein arvattu sana vie joukkuetta eteenpäin, kun taas selittäjän virheet ja ohitetut sanat vievät askeleen taaksepäin. Voittoon ei siis tarvita onnea vaan sujuvaa selittämistä, nopeaa arvaamista ja hyvää yhteispeliä.

Pelin osat ja valmistelu

Vaikka eri Alias-versioiden sisällöt vaihtelevat hieman, perusosat ovat samat. Peruspeli sisältää tyypillisesti seuraavat:

  • Pelilauta, jolla joukkueet etenevät nappuloillaan kohti maalia.
  • Pelinappulat jokaiselle joukkueelle (yleensä kuusi eriväristä).
  • Hiekkakello eli tiimalasi, joka mittaa yhden selitysvuoron keston (noin minuutin).
  • Sanakortit, joissa on useita sanoja numeroituna. Kortteja on satoja, joten sanat eivät lopu kesken.

Ennen pelin alkua sanakortit sekoitetaan ja jaetaan käyttövalmiiksi, ja jokainen joukkue asettaa nappulansa lähtöruutuun. Pelaajat jaetaan vähintään kahteen joukkueeseen. Suositeltu joukkuekoko on 2–4 pelaajaa, mutta Aliasta voi pelata isomallakin porukalla jakamalla osallistujat useampaan joukkueeseen. Kukin joukkue valitsee ensimmäisen selittäjän, minkä jälkeen selittäjän rooli kiertää joukkueen sisällä vuoro vuorolta.

Pikafaktat

Pelityyppi Sananselityspeli / seurapeli
Pelaajamäärä Väh. 2 joukkuetta, n. 4 pelaajasta ylöspäin
Ikäsuositus Versiosta riippuen n. 7+ (Junior 5+)
Kesto Noin 30–60 min
Valmistaja Nelostuote Oy (Tactic-tuotemerkki)
Markkinoilla 1990-luvun alkupuolelta lähtien
Osat Pelilauta, pelinappulat, hiekkakello ja sadoittain sanakortteja
Tavoite Olla ensimmäinen joukkue, joka pääsee maaliin

Näin peli etenee

Alias pelataan vuoroissa, jotka kiertävät joukkueelta toiselle. Yksi vuoro kestää niin kauan kuin hiekkakellossa riittää hiekkaa – yleensä noin minuutin. Vuoron aikana yksi joukkueen jäsen selittää ja muut arvaavat.

Selittäjän vuoro

Vuorossa olevan joukkueen selittäjä ottaa sanakortteja näyttämättä niitä muille. Hän selittää korttien sanoja omalle joukkueelleen – perinteisessä lautaversiossa selitetään aina se sana, jonka numero vastaa ruutua, jossa joukkueen nappula on. Kun hiekkakello käännetään, selittäjä aloittaa:

  1. Selittäjä antaa vihjeitä sanasta käyttämällä synonyymejä, vastakohtia, esimerkkejä ja kuvauksia.
  2. Kun joukkue arvaa sanan oikein, kortti siirretään sivuun ja selittäjä siirtyy seuraavaan sanaan.
  3. Selittämistä jatketaan niin kauan kuin hiekkaa riittää. Mitä useamman sanan joukkue ehtii arvata, sitä pidemmälle se etenee laudalla.
  4. Kun hiekka loppuu, vuoro päättyy ja arvatut sanat lasketaan.

Arvauksen on osuttava kortin sanaan tarkasti. Esimerkiksi taivutettu tai eri muodossa oleva sana ei välttämättä kelpaa, vaan joukkueen on sanottava juuri oikea sana.

Pisteytys ja liikkuminen

Pisteitä ei lasketa erillisellä lomakkeella, vaan ne näkyvät suoraan nappulan etenemisenä laudalla:

  • Oikein arvattu sana vie joukkuetta yhden askeleen eteenpäin.
  • Virhe tai ohitettu sana vie joukkuetta yhden askeleen taaksepäin.

Virheeksi lasketaan esimerkiksi se, että selittäjä sanoo selitettävän sanan tai sen osan. Jos joukkue arvaa vuoron aikana vaikkapa kuusi sanaa oikein mutta tekee kaksi virhettä tai ohitusta, nappula etenee lopulta neljä ruutua. Kannattaa siis miettiä, kannattaako vaikeaa sanaa jäädä tankkaamaan vai onko viisaampaa antaa sen mennä.

Varastaminen ja erikoisruudut

Monessa Alias-versiossa pelilaudalla on erikoisruutuja (usein tummia ruutuja), jotka tuovat peliin lisää jännitystä. Kun joukkue pysähtyy tällaiseen ruutuun tai ylittää sen, selitys on avoin kaikille joukkueille: muutkin kuin selittäjän oma joukkue saavat arvata, ja nopein oikea arvaus palkitaan etenemisellä. Tämä niin sanottu varastaminen pitää kaikki pelaajat mukana myös silloin, kun oma joukkue ei ole selitysvuorossa.

Esimerkiksi Party Alias -versiossa varastaminen liittyy ajan loppumiseen: kun hiekka loppuu kesken selityksen, kaikki joukkueet saavat huutaa arvauksensa, ja nopein oikea vastaus ansaitsee askeleen eteenpäin. Erikoisruutujen tarkat säännöt vaihtelevat versioittain, joten kannattaa tarkistaa oman pelilaatikon ohjeet.

Mitä selittäessä ei saa tehdä

Aliaksen hauskuus ja haaste perustuvat sääntöihin siitä, mitä selittäjä ei saa tehdä. Perussäännöt ovat kaikissa versioissa samat, vaikka kotisääntöjä sovelletaankin usein.

  • Selitettävää sanaa ei saa sanoa – ei kokonaan eikä osittain. Esimerkiksi sanaa ”jalkapallo” ei saa selittää sanomalla ”jalka” tai ”pallo”.
  • Sanan johdannaiset ovat kiellettyjä. Selittäjä ei saa käyttää saman sanan taivutus- tai johdosmuotoja.
  • Vieraita kieliä ei saa käyttää (paitsi erillisessä kieltenopiskeluversiossa tai kotisäännöillä).
  • Elekieli ja ääntely ovat perussäännöissä kiellettyjä – Alias on nimenomaan sananselityspeli, ei pantomiimi.

Sen sijaan sallittuja ovat esimerkiksi vastakohdat (”tämä on pienen vastakohta” sanalle ”iso”), synonyymit, esimerkit ja kuvailut. Vihjeitä ja arvauksia saa antaa rajattomasti, kunhan hiekkaa riittää.

Tärkeimmät kohdat

  • Idea: selitä sanaa muilla sanoilla niin, että oma joukkue arvaa sen.
  • Kielletty: selitettävä sana, sen osat ja johdannaiset, vieraat kielet sekä elekieli.
  • Sallittu: synonyymit, vastakohdat, esimerkit ja kuvailut.
  • Aika: yksi vuoro kestää hiekkakellon verran, noin minuutin.
  • Liikkuminen: oikea arvaus vie askeleen eteenpäin, virhe tai ohitus askeleen taaksepäin.
  • Voitto: ensimmäinen joukkue maaliin voittaa.

Vinkit joukkueille

Alias on taitopeli, ja hyvä joukkue pärjää selvästi paremmin kuin sattumanvaraisesti selittävä. Näillä vinkeillä parannat sekä selittämistä että arvaamista:

  • Aloita yleisestä, tarkenna nopeasti. Anna ensin laaja kategoria (”tämä on eläin”) ja kavenna sitten vihjeitä, jotta arvaajat pääsevät heti kärryille.
  • Käytä vastakohtia ja assosiaatioita. Usein nopein tie oikeaan sanaan on sen vastakohta tai siihen vahvasti liittyvä asia.
  • Älä jää jumiin. Jos sana ei aukea muutamassa sekunnissa, kannattaa usein ohittaa se ja jatkaa seuraavaan – yksi askel taaksepäin on parempi kuin koko vuoron tuhlaaminen.
  • Arvaajat: huutakaa rohkeasti. Väärät arvaukset eivät yleensä maksa mitään, joten kannattaa heittää ilmoille kaikki mieleen tulevat vaihtoehdot.
  • Opetelkaa joukkueen yhteinen kieli. Tutun porukan kanssa syntyy omia vihjetapoja ja sisäpiirin assosiaatioita, jotka nopeuttavat arvaamista.
  • Pysykää reiluina. Sopikaa etukäteen, miten tarkkaan sääntöjä noudatetaan – kelpaavatko esimerkiksi taivutetut muodot vai vaaditaanko sana juuri oikeassa muodossa.

Jos etsit muitakin pelejä seurueelle, tutustu perhepeleihin sekä vinkkeihimme siitä, mitä tehdä kaverin kanssa.

Aliaksen eri versiot

Aliasta on julkaistu lukuisina versioina eri ikäryhmille ja tilanteisiin. Säännöt pysyvät perusidealtaan samoina, mutta sanasto, lauta ja jotkin erikoissäännöt vaihtelevat. Alla yleisimmät versiot:

Versio Kuvaus Ikäsuositus
Alias Original Klassinen perusversio aikuisten ja nuorten sanoilla ja selityspelin perussäännöillä. n. 10+
Perhe Alias Koko perheelle suunnattu versio, jossa sanat sopivat sekä lapsille että aikuisille samaan peliin. n. 7+
Junior Alias Lapsille suunnattu kuvaselityspeli, jossa selitetään kuvia sanojen sijaan. Lukutaitoa ei tarvita. n. 5+
Party Alias Juhliin suunnattu versio, jossa sanoja selitetään tavallista hauskemmilla tavoilla ja varastaminen on keskeistä. n. 18+ / aikuiset
Teemaversiot Erilaisia erikois- ja teemaversioita (kuten matkaversio ja teemapaketit) vaihtelevalla sisällöllä. vaihtelee

Versioiden hinnat ja saatavuus vaihtelevat kaupan ja vuoden mukaan, joten ajantasaiset tiedot kannattaa tarkistaa jälleenmyyjältä. Sanaselityksestä pitäville sopii myös Scrabble, kun taas tietovisaa kaipaaville Trivial Pursuit on oivallinen valinta.

Yleisiä virheitä

Moni aloitteleva Alias-pelaaja tekee samoja virheitä. Näiden välttäminen nopeuttaa peliä ja pitää tunnelman reiluna:

  • Sanan osan lipsauttaminen. Yleisin virhe on sanoa vahingossa osa selitettävästä sanasta. Tämä vie askeleen taaksepäin.
  • Vaikean sanan tankkaaminen. Liian pitkään yhden sanan parissa jääminen tuhlaa koko vuoron – ohita rohkeasti.
  • Epäselvät kotisäännöt. Jos ei ole sovittu, kelpaavatko taivutetut muodot tai elekieli, syntyy turhaa kinaa. Sopikaa säännöt ennen aloitusta.
  • Liian vaikeat vihjeet. Hienot kiertoilmaukset voivat mennä joukkueelta ohi. Selkeä ja suora vihje on usein tehokkain.

Kenelle Alias sopii?

Alias sopii lähes kaikille, jotka pitävät sanoista ja nopeasta ajattelusta. Se on erinomainen valinta perhejuhliin, pikkujouluihin, mökki-iltoihin ja kouluun kielten opiskelun tueksi. Peli on helppo oppia muutamassa minuutissa, mutta siinä riittää haastetta myös kokeneille pelaajille. Koska pelaajamäärä on joustava, Alias toimii hyvin isossakin seurueessa, kunhan osallistujat jaetaan joukkueisiin. Lapsille ja lukutaidottomille on oma Junior-versionsa, joten sopiva Alias löytyy lähes jokaiseen ikäryhmään. Muita koko perheen pelejä löydät parhaiden perhepelien listaltamme.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Aliakseen tarvitaan?

Aliasta pelataan vähintään kahtena joukkueena, ja suositeltu joukkuekoko on 2–4 pelaajaa. Käytännössä peli sopii noin neljästä pelaajasta ylöspäin, ja isommankin seurueen voi jakaa useampaan joukkueeseen.

Minkä ikäisille Alias sopii?

Peruspelin ikäsuositus on tyypillisesti noin 7–10 vuotta ylöspäin riippuen versiosta. Pienimmille lapsille on oma Junior Alias, jossa selitetään kuvia sanojen sijaan, joten lukutaitoa ei tarvita.

Mitä selittäessä ei saa sanoa?

Selittäjä ei saa sanoa selitettävää sanaa, sen osaa eikä johdannaisia. Myös vieraat kielet ja elekieli ovat perussäännöissä kiellettyjä. Synonyymit, vastakohdat, esimerkit ja kuvailut ovat sallittuja.

Kuinka kauan yksi vuoro kestää?

Yksi selitysvuoro kestää niin kauan kuin hiekkakellossa riittää hiekkaa, eli tyypillisesti noin minuutin. Sen aikana joukkue yrittää arvata mahdollisimman monta sanaa.

Mikä on Aliaksen ja Tabun ero?

Molemmissa selitetään sanoja, mutta Tabussa jokaisella kortilla on useita kiellettyjä apusanoja, joita ei saa käyttää. Aliaksessa ainoa kielletty sana on selitettävä sana itse osineen, joten selittäminen on hieman vapaampaa.