Kasino-korttipeli – säännöt, pisteet ja pelin kulku

Pelaaja kerää pöydältä pelikortteja Kasino-korttipelissä vaalealla puupöydällä olevan vihreän liinan päällä.

Table of Contents

Kasino on perinteinen keräilykorttipeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Nimestään huolimatta peli ei liity rahapeleihin tai kasinoihin, vaan kyseessä on taitoa ja nopeaa päässälaskua vaativa pöytäkorttipeli, jossa pelaajat ”kalastavat” eli keräävät kortteja pöydältä oman käden korteilla. Peli on suosittu erityisesti Pohjoismaissa, ja se sopii mainiosti kahdelle pelaajalle sekä koko perheelle. Tässä oppaassa käydään läpi Kasinon säännöt, korttien arvot, pelin kulku, pisteiden laskeminen sekä muutama vinkki selkeästi myös aloittelijalle.

Pikafaktat

  • Pelaajamäärä: 2 (paras), myös 3–4
  • Pelivälineet: tavallinen 52 kortin pakka
  • Ikäsuositus: noin 8 vuodesta ylöspäin
  • Kesto: noin 15–30 min / kierros
  • Pelityyppi: keräily- eli kalastuspeli
  • Voittoon tarvitaan: 16 pistettä (Pohjoismaiden versio)
  • Vaikeustaso: helppo oppia, taktinen hallita

Mikä Kasino-korttipeli on?

Kasino kuuluu niin sanottuihin keräily- eli kalastuspeleihin (englanniksi fishing games). Peli-idea on yksinkertainen: pöydällä on avoimia kortteja, ja pelaaja yrittää vuorollaan napata niitä itselleen pelaamalla sopivan kortin omasta kädestään. Kortteja voi kaapata joko samanarvoisina pareina tai yhdistämällä useita pöytäkortteja, joiden lukuarvojen summa vastaa pelattua korttia. Juuri tämä yhdistely tekee Kasinosta yhtä aikaa helpon oppia ja yllättävän taktisen.

Peli tunnetaan monissa maissa nimellä Casino, ja siitä on useita kansallisia versioita. Tämä opas keskittyy Suomessa ja muualla Pohjoismaissa pelattavaan versioon, jonka pistelasku ja korttien erikoisarvot poikkeavat esimerkiksi amerikkalaisesta Casinosta. Jos korttipelit kiinnostavat laajemmin, kannattaa tutustua myös muihin klassikoihin, kuten Paskahousu-korttipeliin ja koko korttipelien oppaaseen, josta löytyy kymmenien pelien säännöt.

Pelin tavoite ja pelaajamäärä

Kasinon tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä keräämällä itselleen arvokkaita kortteja. Pisteitä saa muun muassa ässistä, ruutukympistä (iso kasino) ja pata-kakkosesta (pikkukasino) sekä siitä, kenellä on kierroksen päätteeksi eniten kortteja ja eniten patakortteja. Peli jatkuu kierros kierrokselta, kunnes joku pelaaja saavuttaa 16 pistettä, jolloin hänet julistetaan voittajaksi.

Kasino on parhaimmillaan kahden pelaajan peli, mutta sitä voi pelata myös kolmella tai neljällä pelaajalla. Neljän pelaajan versiossa voidaan pelata myös pareittain niin, että vastakkain istuvat pelaajat muodostavat joukkueen ja yhdistävät keräämänsä kortit pistelaskussa.

Pelivälineet ja korttien arvot

Kasinoa pelataan yhdellä tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Jokaisella kortilla on peliä varten lukuarvo, jonka avulla keräileminen tapahtuu. Suurin osa korteista toimii loogisesti, mutta kolmella kortilla on erikoisarvo, joka kannattaa opetella heti alussa.

Kortti Arvo pöydässä Arvo kädestä pelattuna
2–10 (numerokortit) kortin lukuarvo kortin lukuarvo
Jätkä (J) 11 11
Rouva (Q) 12 12
Kuningas (K) 13 13
Ässä (A) 1 14
Pata-kakkonen (pikkukasino) ♠2 2 15
Ruutukymppi (iso kasino) ♦10 10 16

Käytännössä tämä tarkoittaa, että ässä on kädessä erittäin vahva (arvo 14), mutta pöydällä sen arvo on vain 1. Siksi yhtä pöydällä olevaa ässää ei voi napata toisella ässällä, vaan se on kerättävä osana summaa. Vastaavasti pikkukasino ja iso kasino ovat kädessä tavallista arvokkaampia keräilyvälineitä. Huomaa, että toisin kuin amerikkalaisessa versiossa, Pohjoismaiden Kasinossa myös kuvakorteilla on lukuarvo, joten niitä voi kerätä numeroyhdistelmillä.

Korttien jako ja aloitus

Jakaja antaa kortit pareittain. Aluksi jokainen pelaaja saa neljä korttia ja pöydälle asetetaan neljä korttia avoimeksi. Vain ensimmäisellä jaolla pöydälle laitetaan kortteja; myöhemmillä jaoilla kortteja jaetaan vain pelaajille. Kun kaikki ovat pelanneet kätensä loppuun, jakaja jakaa jälleen neljä korttia kullekin pelaajalle, kunnes pakka loppuu.

  • Kaksi pelaajaa: kortit riittävät kuuteen jakoon.
  • Kolme pelaajaa: neljä jakoa.
  • Neljä pelaajaa: kolme jakoa.

Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa, ja vuoro kiertää myötäpäivään. Jakaja ilmoittaa viimeisen jaon yhteydessä, että kyseessä on viimeinen kierros.

Pelin kulku: näin vuoro etenee

Omalla vuorollaan pelaaja pelaa yhden kortin kädestään. Kortilla voi tehdä yhden seuraavista asioista: kerätä pöytäkortteja, jättää kortti pöytään tai (valinnaisessa laajennuksessa) rakentaa summan. Käydään nämä läpi.

Korttien kerääminen

Pelaaja voi kerätä pöydältä itselleen kaikki kortit, joiden arvo vastaa pelattua korttia. Keräily tapahtuu kahdella tavalla:

  • Samanarvoiset kortit: esimerkiksi kädestä pelattu 8 kerää pöydältä kaikki kahdeksikot.
  • Summayhdistelmät: pelattu kortti kerää pöytäkortit, joiden lukuarvojen summa vastaa sitä. Esimerkiksi 9 voi napata pöydältä yhtä aikaa kortit 4 ja 5 (4 + 5 = 9) sekä mahdollisen toisen yhdeksikön.

Samalla pelatulla kortilla voi kerätä useita yhdistelmiä kerralla, kunhan jokainen pöytäkortti kuuluu vain yhteen summaan. Kerätyt kortit otetaan omaan pinoon kuvapuoli alaspäin, eivätkä ne enää palaa peliin.

Kortin jättäminen pöytään

Jos pelaaja ei halua tai voi kerätä, hän jättää yhden kortin pöydälle avoimeksi muiden korttien joukkoon. Tätä kutsutaan usein kortin ”laskemiseksi”. Pöytään jätetty kortti jää odottamaan, että joku kerää sen myöhemmin. Kasinossa kerääminen ei ole pakollista, joten kortin voi jättää pöytään myös silloin, kun keräys olisi mahdollinen – joskus se on taktisesti viisasta.

Pöydän tyhjentäminen eli mökki

Jos pelaaja kerää yhdellä kortilla kaikki pöydällä olevat kortit, syntyy mökki (ruotsiksi tabbe, englanniksi sweep). Mökki on arvokas, sillä se tuo bonuspisteen. Mökki merkitään kääntämällä keräyskortti omassa pinossa kuvapuoli ylöspäin, jotta pisteet voidaan laskea lopussa. Mökkiä ei kannata jahdata hinnalla millä hyvänsä: jos tyhjennät pöydän, seuraava pelaaja joutuu jättämään kortin pöytään, mikä voi antaa sinulle uuden keräysmahdollisuuden.

Kierroksen viimeinen kortti pelataan tavalliseen tapaan, ja kun pakka ja kaikkien kädet ovat tyhjät, pöydälle mahdollisesti jääneet kortit saa se pelaaja, joka teki viimeisen keräyksen. Pelkkä viimeisten korttien korjaaminen ei tuo mökkipistettä, ellei kyseessä satu olemaan aito mökki.

Rakentaminen – valinnainen laajennus

Monissa Casino-versioissa käytetään lisäksi rakentamista. Siinä pelaaja asettaa kädestään kortin pöytäkorttien päälle ja ilmoittaa summan, jonka hän aikoo kerätä seuraavalla vuorollaan – esimerkiksi laskemalla 3:n pöydällä olevan 5:n viereen ja ilmoittamalla ”rakennan kahdeksan”. Rakentajan on pidettävä kädessään kortti, jolla hän voi kerätä rakennetun summan. Pohjoismaiden perusversiossa rakentamista ei yleensä käytetä, mutta se on hyvä tapa lisätä peliin taktiikkaa, kun perussäännöt ovat hallussa.

Pisteiden laskeminen

Kun kierros on pelattu loppuun, lasketaan jokaisen pelaajan keräämät pisteet. Yhdellä kierroksella on jaossa yhteensä kymmenen peruspistettä sekä niiden lisäksi mökeistä saatavat bonuspisteet.

Pisteet

Kohde Pisteet
Eniten kortteja 1
Eniten patoja 2
Jokainen ässä 1 (yhteensä 4)
Ruutukymppi (iso kasino) 2
Pata-kakkonen (pikkukasino) 1
Jokainen mökki (pöydän tyhjennys) +1 bonus

Peruspisteitä on kierroksella yhteensä 10 kappaletta mökkien bonuspisteiden lisäksi.

Erikoispisteistä ässät, iso kasino ja pikkukasino ovat varmoja: ne ovat sidottuja tiettyihin kortteihin. Sen sijaan ”eniten kortteja”- ja ”eniten patoja” -pisteet ratkeavat vasta, kun kaikki kortit on kerätty. Jos kaksi tai useampi pelaaja saa saman määrän kortteja tai patoja, kyseisestä kohdasta ei jaeta pisteitä lainkaan (kolmen tai neljän pelaajan peleissä eniten patoja -piste voidaan jakaa tasan). Mökkipisteet mitätöityvät, jos kaikilla pelaajilla sattuu olemaan yhtä monta mökkiä.

Pelin päättyminen ja voittaminen

Peliä pelataan useita kierroksia, ja pisteet kerätään yhteen. Ensimmäisenä 16 pistettä saavuttanut pelaaja voittaa. Erikoispisteet (ässät, iso kasino ja pikkukasino) lasketaan heti, kun kortti kerätään, joten peli voi päättyä kesken kierroksen. Korttien ja patojen määrästä saatavat pisteet lasketaan vasta kierroksen lopuksi.

Jos useampi pelaaja saavuttaa 16 pistettä samalla kierroksella, suurin pistemäärä voittaa. Tasatilanteessa vertaillaan ensin ässiä, pikkukasinoa ja isoa kasinoa, sitten patojen määrää ja lopuksi korttien kokonaismäärää. Monissa kotitalouksissa käytetään myös muita maalirajoja, kuten 11 tai 21 pistettä – sovi pelaajien kesken ennen aloitusta.

Vinkkejä Kasinon pelaamiseen

  • Muista erikoiskortit. Ässät, ruutukymppi ja pata-kakkonen ovat kierroksen arvokkaimmat kortit. Pyri keräämään ne itsellesi ja varo antamasta vastustajalle helppoa tilaisuutta napata niitä pöydältä.
  • Tavoittele patoja ja korttimäärää. Koska eniten patoja tuo kaksi pistettä ja eniten kortteja yhden, kannattaa suosia keräyksiä, jotka tuovat paljon kortteja – erityisesti patamaata.
  • Seuraa, mitä pöytään jää. Älä jätä pöytään korttia, joka antaa vastustajalle helpon summan tai mökin. Esimerkiksi iso kortti pöydässä voi mahdollistaa vastustajalle suuren keräyksen.
  • Älä pakota mökkiä. Mökki on hyödyllinen, mutta pöydän tyhjentäminen jättää seuraavan kortin sinun armoillesi vain, jos ajoitat sen oikein.
  • Pidä päässälasku terävänä. Kasino on nopeaa yhteenlaskua, joten peli kehittää mukavasti laskutaitoa – siksi se sopii hyvin myös lasten kanssa pelattavaksi.

Yleisimmät virheet

  • Ässän käyttö väärin: moni yrittää napata pöydän ässän toisella ässällä. Kädessä ässä on arvoltaan 14, joten lonkkaa ässää ei voi kerätä parina, vaan ainoastaan osana summaa.
  • Kuvakorttien unohtaminen: Pohjoismaiden versiossa jätkä, rouva ja kuningas ovat lukuarvoja 11–13, joten ne voi kerätä myös numeroyhdistelmillä – tätä ei kannata jättää hyödyntämättä.
  • Mökin merkitsemättä jättäminen: jos mökkiä ei merkitä kääntämällä kortti, bonuspiste jää helposti laskematta.
  • Pisteiden laskeminen liian aikaisin: kortti- ja patapisteet ratkeavat vasta kierroksen lopussa, joten peliä ei kannata lopettaa heti, kun joku ylittää 16 pisteen rajan erikoiskorteilla ennen kuin tilanne on varmistettu.

Kasinon variantit

Kasinosta on useita muunnelmia eri puolilla maailmaa:

  • Amerikkalainen Casino: kuvakorteilla ei ole lukuarvoa, vaan ne kerätään ainoastaan samalla kuvakortilla. Pistelasku poikkeaa hieman (eniten kortteja 3 pistettä) ja peli pelataan usein 21 pisteeseen.
  • Royal Casino: kuvakorteilla on arvot 11–13 ja ässä voi olla 1 tai 14. Mukana on usein rakentaminen.
  • Krypkasino: ruotsalainen käänteinen versio kahdella pakalla, jossa tavoitteena on kerätä mahdollisimman vähän pisteitä. Pöydän tyhjentäminen on tässä versiossa rangaistus eikä bonus.

Muita helppoja keräily- ja tikkipelejä samaan tapaan ovat esimerkiksi Ristiseiska sekä korttien keräilyyn ja yhdistelyyn perustuva Canasta.

Kenelle Kasino sopii?

Kasino on erinomainen valinta kahdelle pelaajalle, jotka kaipaavat nopeaa ja taktista mutta helposti opittavaa korttipeliä. Koska peli perustuu yksinkertaiseen yhteenlaskuun, se sopii mainiosti perheille ja lasten kanssa pelattavaksi noin kouluikäisestä ylöspäin. Samalla taktinen syvyys – erikoiskorttien ajoitus, mökit ja pöytätilanteen seuraaminen – pitää pelin kiinnostavana myös aikuisille. Peli vaatii vain tavallisen korttipakan, joten sen voi ottaa mukaan mökille, matkalle tai kahvilaan. Lisää ideoita yhdessä pelaamiseen löydät myös pasianssin oppaasta, jos etsit vaihtoehtoa yksin pelattavaksi.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Onko Kasino-korttipeli rahapeli?

Ei. Nimestään huolimatta Kasino on tavallinen keräilykorttipeli, jota pelataan 52 kortin pakalla eikä siihen liity rahapanoksia. Se on taitopeli, jossa ratkaisee nopea päässälasku ja oikea ajoitus.

Montako pelaajaa Kasinoon tarvitaan?

Peli on parhaimmillaan kahdella pelaajalla, mutta sitä voi pelata myös kolmella tai neljällä. Neljän pelaajan version voi pelata myös pareittain joukkueina.

Mikä on iso kasino ja pikkukasino?

Iso kasino on ruutukymppi (♦10), joka tuo kaksi pistettä, ja pikkukasino on pata-kakkonen (♠2), joka tuo yhden pisteen. Molemmat ovat kädessä tavallista arvokkaampia keräilykortteja.

Montako pistettä voittoon tarvitaan?

Pohjoismaiden versiossa voittoon vaaditaan yleensä 16 pistettä. Osa pelaajista käyttää myös rajoja 11 tai 21 pistettä, mikä kannattaa sopia ennen pelin aloitusta.

Mitä mökki tarkoittaa Kasinossa?

Mökki syntyy, kun pelaaja kerää yhdellä kortilla kaikki pöydällä olevat kortit. Jokainen mökki tuo yhden bonuspisteen, ja se merkitään kääntämällä keräyskortti kuvapuoli ylöspäin keräyspinossa.